正是由于Flash動畫具備諸多優(yōu)點,現(xiàn)在已經(jīng)被越來越多的企業(yè)網(wǎng)站建設(shè)用戶應(yīng)用到多個領(lǐng)域中,并且在應(yīng)用的過程中使Flash在不同的方向得以長足的發(fā)展。
1.Flash的應(yīng)用領(lǐng)域 Flash被稱為是“最為靈活最為小巧的前臺”,由于其獨特的時間片段分割仃imeLine)和重組(MC嵌套)技術(shù),結(jié)合ActionScript的對象和流程控制,使得靈活的界面設(shè)計和動畫設(shè)計成為可能。Flash具有跨平臺的特性,無淪處于何種平臺,只要安裝了支持的Flash Player,就可以保證最終顯示效果的一致。正是由于這種特性,F(xiàn)lash的應(yīng)用領(lǐng)域非常廣泛。在電子賀卡、MV、動畫短片、交互游戲、網(wǎng)站片頭、網(wǎng)頁設(shè)計、Flash課件、網(wǎng)絡(luò)廣告等領(lǐng)域中都有Flash的身影,甚至在電子商務(wù)中也應(yīng)用了Flash的技術(shù)。目前,F(xiàn)lash應(yīng)用最廣的領(lǐng)域是網(wǎng)絡(luò)廣告。
2. Flash的發(fā)展方向 由于Flash技術(shù)融合了多媒體和人機互動兩種特性,使得Flash的應(yīng)用正朝著多元化的方向快速發(fā)展。Flash最主要的發(fā)展方向有以下幾個方面。
應(yīng)用程序開發(fā):由于Flash獨特的跨平臺特性、靈活的界面控制以及多媒體特性的使用,使得用Flash制作的應(yīng)用程序具有很強的生命力。在與用戶的交流方面具有其他任何方式都無可比擬的優(yōu)勢。
軟件系統(tǒng)界面開發(fā):Flash對于界面元素的可控性和所表達的效果為用戶提供了很大的便利。對于一個軟件系統(tǒng)的界面,F(xiàn)lash所具有的特性完全可以為用戶提供一個良好的接口。
游戲開發(fā):Flash中的游戲開發(fā)己經(jīng)進行了多年的嘗試,但至今為止仍然停留在中、小型游戲的開發(fā)上。Flash CS3提供了項目管理和代碼維護方面的功能,ActionScript 3.0的發(fā)布也使得程序更加容易維護和開發(fā)。
Web應(yīng)用服務(wù):隨著網(wǎng)絡(luò)的逐漸滲透,基于客戶端一服務(wù)器的應(yīng)用設(shè)計也開始逐漸受到歡迎,并且一度被譽為最具前景的方式。但是,開發(fā)者可能要花更多的時間在服務(wù)器后臺處理能力和架構(gòu)上,并且將其與前臺(Flash端)保持同步。
站點建設(shè):目前只有極少數(shù)人掌握了使用Flash建立全Flash站點的技術(shù)。因為這意味 著更高的界面維護能力和開發(fā)者的整站架構(gòu)能力。但帶來的好處是異常明顯的,例如全面的控制、無縫的導(dǎo)向跳轉(zhuǎn)、更豐富的媒體內(nèi)容、更體貼用戶的流暢交互、跨平臺的支持以及與其他Flash應(yīng)用方案無縫連接集成等。
多媒體娛樂:Flash本身就以多媒體和可交互性而被廣泛使用,它所帶來的視聽新感受已被越來越多的用戶所喜愛。
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