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YY直播被判賠網(wǎng)易2000萬 “游戲直播”也算侵權(quán)?

2017-11-24

11月13日,廣州知識產(chǎn)權(quán)法院對耗時三年之久的網(wǎng)易訴YY游戲直播侵權(quán)案作出一審判決,判決被告停止通過網(wǎng)絡(luò)傳播《夢幻西游》或《夢幻西游2》的游戲畫面,并賠償原告經(jīng)濟(jì)損失2000萬元。被告當(dāng)庭沒有提出上訴。


“游戲直播”也算侵權(quán)?整個侵權(quán)事件究竟是如何的呢?游戲直播需要住哪些關(guān)于知識產(chǎn)權(quán)的問題呢?


近年來,受到電子競技產(chǎn)業(yè)的影響,游戲直播平臺迎來發(fā)展契機(jī)。一時間,“游戲直播”成為大眾踏上網(wǎng)紅之路中最寬的那條。


伴隨著游戲直播的日趨成熟,政府對游戲直播平臺監(jiān)管力度逐漸增大,相關(guān)的政策與法律法規(guī)也在不斷完善。


近日,游戲直播界迎來了一個爆炸性的判決。耗時三年之久的網(wǎng)易訴YY游戲直播侵權(quán)案終于塵埃落定。廣州知識產(chǎn)權(quán)法院對該案作出一審判決,判決被告停止通過網(wǎng)絡(luò)傳播游戲畫面,并賠償原告經(jīng)濟(jì)損失2000萬元。


2014年,廣州網(wǎng)易計算機(jī)系統(tǒng)有限公司(下稱“網(wǎng)易公司”)發(fā)現(xiàn)廣州華多網(wǎng)絡(luò)科技有限公司(下稱“華多公司”)通過YY游戲直播網(wǎng)站等平臺,直播、錄播、轉(zhuǎn)播《夢幻西游2》(涉案電子游戲)游戲內(nèi)容,經(jīng)交涉未果,于同年11月24日提起訴訟。


網(wǎng)易公司訴稱,涉案電子游戲?qū)儆嬎銠C(jī)軟件作品,游戲運行過程呈現(xiàn)的人物、場景、道具屬美術(shù)作品,游戲過程中的音樂屬音樂作品,游戲的劇情設(shè)計、解讀說明、活動方案屬文字作品,游戲運行過程呈現(xiàn)的連續(xù)畫面屬以類似攝制電影創(chuàng)作方法創(chuàng)作的作品,被告竊取其原創(chuàng)成果,損害其合法權(quán)利。

華多公司辯稱網(wǎng)易公司非權(quán)利人,涉案電子游戲的直播畫面是玩家游戲時即時操控所得,不是著作權(quán)法規(guī)定的任何一種作品類型;且游戲直播是在網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下個人學(xué)習(xí)、研究和欣賞的方式,屬于著作權(quán)法中的個人合理使用行為。


庭審中,雙方圍繞保護(hù)對象、權(quán)利歸屬、侵權(quán)行為或不正當(dāng)競爭行為、法律責(zé)任等展開辯論并交換質(zhì)證訴辯證據(jù)。


未授權(quán)直播是否侵權(quán)?


廣州知產(chǎn)法院認(rèn)為,未經(jīng)游戲公司允許,游戲直播屬于侵權(quán)行為,不屬于著作權(quán)法意義上的合理使用,直播公司應(yīng)當(dāng)承擔(dān)侵權(quán)責(zé)任。


法院認(rèn)為,諸如涉案電子游戲之大型、多人參與網(wǎng)絡(luò)游戲,其創(chuàng)作凝聚了開發(fā)者的心血。而游戲畫面作為網(wǎng)絡(luò)游戲的組成部分,也應(yīng)受到法律保護(hù)。


涉案電子游戲“夢幻西游”、“夢幻西游2”運行過程中產(chǎn)生一系列連續(xù)畫面,且能以有形形式復(fù)制,此創(chuàng)作過程與“攝制電影”的方法類似,因此涉案電子游戲在終端設(shè)備上運行呈現(xiàn)的連續(xù)畫面可認(rèn)定為類電影作品,該作品的制片者應(yīng)當(dāng)歸屬游戲軟件的權(quán)利人。


網(wǎng)易勝訴的案件影響


眾所周知,直播行業(yè)本質(zhì)上屬于版權(quán)行業(yè),依附于游戲、音樂等等內(nèi)容版權(quán),版權(quán)這把劍時刻威脅著直播行業(yè)。而在此之前,從未出現(xiàn)游戲公司主動起訴直播平臺侵權(quán)的案例,導(dǎo)致直播行業(yè)的游戲版權(quán)問題一直諱莫如深,無人問津。


本次網(wǎng)易狀告YY直播侵權(quán)勝訴,是繼去年《奇跡MU》侵權(quán)案后,又一例通過判定形式認(rèn)定游戲畫面屬于“類電影”作品的案例,更是首例確認(rèn)了游戲直播版權(quán)內(nèi)容的案例,這對于游戲、直播、電競行業(yè)的利益將產(chǎn)生重大影響。


綜上,本次判決實質(zhì)上是確認(rèn)了游戲直播這項版權(quán)內(nèi)容,未來游戲直播版權(quán)將成為廣大直播平臺競爭的有利籌碼。而從目前來看,游戲公司普遍對版權(quán)知識認(rèn)識不足,才導(dǎo)致利益遭受損害。


目前,網(wǎng)易訴YY游戲直播侵權(quán)一案仍是一審判決,尚未終審。但是,無論如何這也是一個爆炸性的判決,勢必會對游戲和直播行業(yè)帶來重大影響,而網(wǎng)絡(luò)直播從業(yè)者也應(yīng)該認(rèn)識到,懸在頭上的版權(quán)這把劍也許就會在不久的未來落下。


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